2007-10
22

也谈博客原创

sofish 在他的文章《在抄袭猖獗的年代谈博客原创》中比较深刻的剖析了博客原创的一些相关问题,我也谈一下我对博客原创的想法。

对于原创的含义, 百度百科的解释比较晦涩,反正我是除了第一句,后面的基本都看不懂:(。我对原创的理解就是自己的创作,可以参考但不能完全抄袭别人已有的东西。原创,说起来容易做起来难,长期坚持原创就更难了,对于每一个 blogger 都是毅力和精力的考验。在这方面,我一直很敬佩 aw ,他的文章基本都为原创,更新频率、文章质量都很有保证,而且文章中融入了作者鲜明的个性,坚持3年下来,的确很不容易。

对我自己而言,我从来就不认为自己适合写 blog。因为我:文笔比较烂,很难通过文字完全反映自己的想法;对事物的理解深度也不够,写不出一定深度的评论;技术不过硬,写不出技术类的教程。我写 blog 纯属个人爱好,虽然文章质量不咋地,但并不影响我经常更新并乐此不疲。我的 blog 中的原创并不多,仅有的一些也没有什么质量。sofish 认为,原创分为3步:模仿,实践,独立的思想。作为一个相对而言的 blogger 新手,我认为我还在起步阶段,从模仿开始,随着时间的推移我应该会在 blog 的原创方面有一些进步,能够提高我的原创质量。

目前我在写 blog 时的最大问题就是内容的来源,经常会处于找不到话题的尴尬境地。“没东西可写”这个问题困扰我不是一天两天了,小时候放寒暑假老师经常会布置“X天X篇作文/日记”这种作业,这是我最头疼的,每次想破了头都没有东西可写。从那个时候起我就经常摘抄作文,有时候还注明“摘自XX”,算是转载了,不是恶意抄袭。好在 blog 不是作业,没有人逼着我写,但是有一个固定的更新频率对于一个 blog 来说是很重要的,考虑到长时间不更新对搜索引擎抓取的影响,我还是尽量保证每周至少5篇的更新频率,所以不可避免的就会发表一些自己感兴趣的图片、视频等非原创内容来凑数。也许是我每天的生活太平淡,或者是接触、思考的东西太少,总之 blog 的内容来源对我是一个很大问题。不知道各位朋友对这个问题有没有什么建议?

博客原创,我认为最重要的是形成一个良好的氛围,也许当大家都认识到原创是一个 blog 的灵魂的时候,恶意抄袭才会减少。近来抄袭事件频频发生,关于防止文章被抄袭,请看前博客的建议12

2007-10
18

有关WordPress2.3的tag

Wordpress2.3 对 tag 的支持是它的重要新特性之一,这个特性可以使 wordpress2.3 成为 wordpress 历史上一个具有里程碑意义的版本。

但是我在使用 tag 的时候遇到了一些问题:tag 云和 tag 管理。

1、tag 云。

我们都知道使用<?php wp_tag_cloud(); ?>这个函数来调用 tag 云,但是我发现我的 tag 云中的 tag 数目很少,后来查了一些资料解决了这个问题。

<?php wp_tag_cloud(); ?>函数是通过几个参数来控制它的输出形式的,这些参数是:

  • smallest——设定 tag cloud输出的最小字号,默认值为‘8’。
  • largest——设定 tag cloud输出的最大字号,默认值为‘22’。
  • unit——设定 tag cloud输出字号的单位,默认值为‘pt’。
  • number——设定 tag cloud输出 tag 的数量,默认值为‘45’。
  • format——参数‘Flat’将会以平铺的形式输出 tag 并且用空格将 tag 分隔开;参数‘List’将会输出一组无序的 tag 列表;参数‘Array’将允许你定义一组 tag 排列;默认值为‘Flat’。
  • orderby——将会以‘name’或‘count’对 tag 进行排列,默认值为‘name’。
  • order——定义 tag 以‘ASC’升序或‘DESC’除序进行排列,默认值为‘ASC’。

number 的默认值是45,所以 tag 没有能够全部显示出来,这就是原因所在。修改 tag 云的调用函数为<?php wp_tag_cloud('number=200'); ?>就可以显示200个 tag 了。参数之间使用“&”连接。例如:<?php wp_tag_cloud('number=200&order=DESC'); ?>可以用降序的方式显示200个 tag。

2、tag 管理。

不知道为什么 wordpress 的开发团队没有开发 tag 管理功能,想要删除一个 tag 只能在文章编辑中删除,如果这个 tag 被多篇文章所用,那就更麻烦了。因此,很需要一个有 UTW 那样的 tag 管理功能的插件。

我推荐使用 Tag Managing Thing,这是 UTW 的作者为 WP2.3 开发的一个 tag 管理插件。它可以对 tag 进行删除、分开或者合并操作,并且可以为 tag 编辑一个缩略名,就像 WP 每篇文章的永久链接一样,这对于中文 tag 来说是一个很实用的功能。

@2007-12-10 更新:现在使用 Simple Tags 作为 tag 管理插件,该插件的作者是原 simple tagging 插件的作者,simple tags 包含 tag 管理,相关文章,feed 相关文章,彩色 tag 云等强大的功能,强烈推荐使用。

2007-10
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福娃变换角度后的惊人发现

仅供娱乐:)

福娃1

福娃2

还没有完呢,请继续阅读……

2007-10
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假新闻:魔兽争霸1.22将有大幅改动

来自互联网的消息(本文重点内容在最后):

美国暴雪总部市场研发部首席代表豪简·约翰逊先生 近日在其官方博客透露:鉴于现在海量的关于游戏不平衡的投诉,以及我邮箱中如山的“哭诉”邮件使我不得不相信 和近两年国际各大赛事的综合战报评价.关于魔兽TFT1.21版本中特定种族在特定地图中出现的“过于强大” 通过在和其他同事的会议商量后,我特别督促新版本开发部门听取我的意见:

1、地图:加强TS、EI分矿处的怪物,修正NE可以无限回程的BUG.

2、HUM:坦克改为4人口,经验值增加25点;飞行器散射研究费用改为200金、175木;每次升级石工术不增加塔的血量,但原始血量改为600;加强火球渐射效果为45%.

3、NE:保存权杖费用增加至200金,CD为45秒;毒球效果不可以叠加;毒球与树妖毒刺叠加效果减半,增加树妖经验值20%;齐美拉改为7人口.

3、ORC:加大一级幽灵狼的原始血量为300、二级为450、三级为600;加速效果不可以被驱散;药膏恢复时间缩短为25秒;狼骑原始护甲增加一点(改为两点).

4、UD:加大DK3点敏捷度,全面降低法师耗魔系数.

对于他发表在博客上的观点,暴学公司公关部主任吉尔·希福对关切的网民回答施行性可达90%,现在新补丁已在测验阶段,等待最后的审核,不出意外将在年底公开发布!

英文原版:
The United States suddenly and violently the chief delegate of the snow headquarters market development department Chien ·lousy Sir John reveals at its official BLOG recently:

Owing to the sea measures now of the hurl concerning game unbalance tell, and my mailbox in if mountain’’s”cry about” mailing have to make me believe the comprehensive war bulletin of each international big game evaluate with two yearses.Concerning evil monster TFT1.Particular race in 21 editions after the particular map win appear of”too strong”s pass at with other colleagues meeting company measure, I speed up a new edition development section to hear my opinion specially:

1, map:Strengthen the monster of TS, EI cent mineral, revising the NE can the BUG of infinite return journey.

2, HUM:The tank changes to 4 people, experience value increases 25:00;The aircraft spreads to shoot research expenses to change to 200 golds, 175 woodses;
Each time get stripe masonry don”t increase the amount of blood of tower, but the original amount of blood change to 600;Strengthen fireball to shoot the result as 45% gradually.

3, NE:Keeping the crosier expenses increases to 200 golds, the CD is 45;The poisonous ball result can”t fold to add;Poisonous ball and tree demon poison stabs to fold to add result to reduce half, increasing a tree a bewitching experience value 20%;I am together beautiful to pull to change to 7 people.

3, ORC:The original blood of enlargement one class ghostly wolf measures to 300, second class is 450, x-rated is 600;Accelerating the result can”t be broken up;
The medicine cream instauration time shortens to 25;The wolf rides originality to protect A to increase 1:00.(change to 2:00)

4, UD:The enlargement DK3 point nimble degree, lower a master to consume evil coefficient completely.

Announce in the standpoint on the BLOG to him, learn the company public relations department a director G. suddenly and violently ·rare blessing’’s netizen to concern answer enforcement and can reach to 90%, now repair D lately already Be testing a stage, wait for an end examining, don”t having an accident will release publicly at the end of the year

这条消息最近在网上盛传,刚开始我也信以为真,现在才发现,这个消息太假了。首先,最假的地方是所谓的英文原版,大家可以看一下这段英文,完全读不通,更可笑的是某些地方,例如齐美拉,原文为“together beautiful to pull ”,如果有兴趣的话还可以找到很多。据此,我推测这是某 orc 或者 ud 玩家自己写的,然后用某种翻译工具翻译为英文,发到网上来忽悠大家,一般人不会去看英文原版,很有可能信以为真。其次,这样大的改动根本就不是暴雪的作风。从这两点已经可以判断这是一条假新闻。

哎,枉我总是自诩为魔兽老玩家,今天也被它忽悠了一把。

2007-10
15

BLOG ACTION DAY:关注环境

10月15号是 BLOG ACTION DAY (博客行动日),在这一天,世界各地的 blogger 们将通过互联网站在一起,针对同一个主题发表自己的意见。今年的主题就是:环境。组织者希望通过这个活动把每个微小的声音集结成一次对世界的呐喊,让更多人正视、关心和重视环境问题,寻求更加美好的未来。博邻上有专门的宣传页面:博客集结号——让我们一起行动

电子垃圾环境问题的严峻性我想已经不用多说,今天只想谈一下电子垃圾。电子垃圾主要包括报废的电脑配件、家用电气和手机数码产品等,这些垃圾中含有大量的有毒有害物质,不当的处理会对环境造成严重破坏。因此,电子垃圾不能焚烧,不能掩埋,只能在有关部门的回收后再做处理。

现在数码类产品更新换代非常快,以手机为例,调查显示亚洲人(主要是中、日、韩)平均每16个月就更换一部手机,尤其是在追求时尚的年轻人中更为普遍,而这些淘汰掉的手机很多都没有得到有效的处理。过于频繁地更换手机,既浪费资源,又污染环境。手机不同于电脑、电视机等大件电子垃圾,很容易混杂在生活垃圾中,和生活垃圾一起被进行焚烧、掩埋等处理,造成巨大的环境污染,并通过空气、地下水等影响到人类的身体健康。

在这里,我号召各位朋友,不要为了追求时尚和各种五花八门、华而不实的功能频繁地更换手机,我个人认为如果没有质量问题,一部手机至少应该使用3年。同时,更换下来的手机不要随意丢弃,还有价值的应该处理给二手商,没有价值的应该找回收部门回收(如果有回收部门的话)。对于国内的那些黑手机生产商,我只想说一句话,停止制造垃圾吧。

保护环境,匹夫有责。